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CMLL — Consejo Mundial de Lucha Libre

Concept editorial

HISTORIA

Desde el Liberty Hall en El Paso, Texas, hasta la Catedral de la Lucha Libre en la Ciudad de México — nueve décadas de un deporte que se volvió identidad nacional.

  1. 01

    1929 · El origen

    Un visionario en El Paso

    La idea de la Lucha Libre Mexicana nace en 1929 cuando don Salvador Lutteroth González, el bien llamado «Padre de la Lucha Libre Mexicana», vio este deporte en el Liberty Hall del Paso Texas y de inmediato supo que sería un éxito en México. Organizó un grupo de emprendedores para llevarlo a nuestro país.

  2. 02

    1933 · La fundación

    Nace la EMLL, hoy CMLL

    El 21 de Septiembre de 1933 se fundó la primera y más importante organización de Lucha Libre de México y el mundo. La Empresa Mexicana de Lucha Libre (EMLL), hoy CMLL, es la empresa con más tradición que existe en el mundo dedicada a la promoción de este deporte, con recintos dedicados exclusivamente: la Arena México, Arena Coliseo, Arena Puebla y la Arena Coliseo de Occidente.

  3. 03

    Los recintos

    Donde la historia se grabó

    Don Salvador se sacó la lotería en dos ocasiones, lo cual significó un afianzamiento de la empresa y la remodelación de la antigua Arena México para la mejor presentación de este deporte. Cada recinto cuenta una década distinta: la Catedral de la Lucha Libre, la Arena Coliseo del centro de la Ciudad de México, la Puebla con su «Templo del Dolor», y el Occidente en Guadalajara.

  4. 04

    92 años · Hoy

    Identidad nacional

    Con 92 años de fundada, la Lucha Libre del CMLL es ya parte fundamental de la identidad nacional y un referente de la cultura mexicana a nivel mundial. Sus grandes exponentes actuales —Místico, Volador Jr., Titán, Último Guerrero, Atlantis, Hechicero, Soberano Jr., entre muchos otros— continúan una rica epopeya que se acerca a cumplir el centenario, llena de anécdotas, sucesos y enormes batallas sobre el ring grabadas en la memoria de millones de aficionados.

La versión completa con scrollytelling cinemático, video scrub-driven y línea de tiempo navegable es trabajo en curso para la próxima iteración.